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Reputação do técnico e do clube

Há duas reputações, e elas não são a mesma coisa:

As duas se movem por resultado contra expectativa: ganhar do favorito rende muito, ganhar do mais fraco rende pouco, e perder do mais fraco custa caro.

A cada partida oficial

Antes de cada jogo o sistema compara a força dos dois elencos (a nota média dos titulares) e calcula o que se espera do resultado. Depois do apito, a reputação do técnico se move pela diferença entre o que aconteceu e o que se esperava.

Uma partida mexe pouco. É a soma delas e o fim da temporada que fazem a diferença. Na Liga dos Amigos a reputação não se move.

No fim da temporada

A posição final no grupo é comparada com a meta da diretoria (a décima posição, quando o clube não tem meta). Cada posição acima da meta soma 2 pontos e cada posição abaixo tira o mesmo, até 15 para cada lado. Sobre essa base entram:

CampanhaClubeTécnico
Título do grupo, da Divisão 2 em diante+25+30
Título da Divisão 1+60+60
Vice ou terceiro lugar+8não conta
Acesso+25+25
Descida-45-35

O ponto de partida

Cada clube nasce com a reputação da sua divisão: 90 na Divisão 1, caindo em passos até 30 na Divisão 6.

O que a reputação muda

Acima de 100 pontos a reputação continua valendo, mas cada ponto a mais rende menos, com um teto de efeito. O jogo não deixa a reputação comprar tudo.

Dicas

  1. A temporada decide mais do que os jogos: bater a meta da diretoria vale mais do que uma vitória isolada.
  2. Quem assume um clube no meio da temporada sente o fim da temporada só na proporção dos jogos que comandou, e sem o título nem o acesso se comandou menos de 75%.
  3. Reputação alta abre convites melhores. Veja se compensa deixar o clube ou ficar.